Шесть профессий, три пары. У каждого добытчика есть ровно один мастер, которому нужно именно его сырьё - и наоборот. Разобраться в связках - вся сложность, дальше просто качаешь.
Слева - добытчик, справа - тот, кому нужна его добыча. Инструмент добытчика всегда делает мастер справа - Огранщик. Больше никаких пересечений нет: каждое сырьё нужно только одному мастеру, каждый мастер зависит только от одного сырья.
Ступень - это потолок тира сырья, который умеешь брать. Пятый тир лежит только в глубине, где на добытчика может выйти элитный моб - так что «Первый мастер» не выдаётся просто за терпение.
| Ступень | Название |
|---|---|
| 1 | Подручный |
| 2 | Умелец |
| 3 | Мастер |
| 4 | Знаток |
| 5 | Первый мастер |
Каждая следующая ступень требует больше опыта, чем предыдущая - прогресс растёт, а не идёт ровной линией.
У каждого из трёх видов сырья пять тиров, ровно как у снаряжения - «тир 3» значит одно и то же по всей игре.
Инструмент не увеличивает пачку за заход - он даёт шанс на ОДНУ дополнительную единицу сверху. Четыре ступени инструмента, множитель шанса растёт ×1 → ×2 → ×4 → ×8. Все инструменты делает Огранщик.
| Ступень | Бурильщик | Бионик | Газовик | Множитель |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Ручной бур | Простой сборщик | Обычный зонд | ×1 |
| 2 | Крепкий бур | Цепкий сборщик | Плотный зонд | ×2 |
| 3 | Ударный бур | Мерный сборщик | Глубокий зонд | ×4 |
| 4 | Бур древней проходки | Сборщик древней сборки | Зонд древнего промысла | ×8 |
Добыча - серия с растущей ставкой, а не кнопка «авто-сбор». Заход мгновенный, без ожидания, но каждый следующий заход в той же жиле богаче предыдущего - и опаснее.